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该门分线的课程已经于 2020 年 07 月 19 日结课,原价 3800 元。课程由黑老道(周岳老师)亲自授课,从人体结构和解剖开始,由浅入深的带领大家学习 ZBrush 的雕刻技法,强化对个人的美术基本功的训练。
本次课程适合刚会两下武把超,意思就是刚会用软件或者刚入行不久,但是没有什么套路,做不出什么东西的道友来此修行。修仙先练气,相信大家都应该练过了。那这回就进入筑基期,通过四个月的百日筑基,争取结出金丹,为今后的元婴期,化神期做好准备,争取早日飞升。 课程由黑老道(周岳老师)亲自授课,从人体结构和解剖开始,由浅入深的带领大家学习 zbrush 的雕刻技法,锻炼个人的美术基本功。课程还为大家准备一个较为完整的 CG 角色作品案例,基础较好的同学可以在最后挑战一下完成度很高的作品。
本课程并不适合完全 0 基础的学员,课程使用软件如下: zbrush,ps, sp,maya,Marvelous Designe,DAZ 等。参加本课程的学员至少需要有 maya,zbrush,sp 三个软件的使用基础。
课程安排
第一阶段 解剖
解剖是做角色模型最基础,最不可跳过的阶段,课程会从骨骼,肌肉,切面像挨个带大家进行制作。从而让大家认识和理解解剖的重要性和奠基性,这一阶段也是对个人基础造型能力的训练。
第二阶段 小案例
通过两个小案例的制作,带大家热热身,再熟练熟练材质软件的使用。到此阶段已经可以完成一些完成度较高的小作品了。
第三阶段 雕像
到此阶段学员应该对软件比较熟悉了,可以进一步提高练习对象的难度,因此我们准备了两个稍微复杂点的人物雕像案例,进一步训练造型能力和提高对软件的熟练程度。、
第四阶段 静帧作品制作
本阶段是做一个完整的女性角色,从基础模型,姿势,雕刻,布料再到贴图,灯光渲染,后期等全部流程,综合学习完整静帧作品的制作过程。适合渲染基础较好的学员综合训练。